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XRwise beim
University:Future Festival

Lightning Talks aus dem gemeinsamen virtuellen Raum – live übertragen in die Festivalräume in Braunschweig und Berlin.

23. Juni 2025


XRwise beim UFF Festival

Lernen zwischen Präsenz und Virtualität: Vermittlung in Cross Reality

Wie kann Cross Reality (XR) sinnvoll, partizipativ und niedrigschwellig in die Hochschullehre integriert werden? Im Forschungsprojekt XRwise wird eine hybride Lehrarchitektur als No-Code Plattform entwickelt, die Begegnungen in einer gemeinsamen virtuellen Umgebung ermöglicht und damit Lernen über physische und digitale Räume hinweg. Mit dieser Plattform wird das didaktische Potenzial von XR-Formaten aufgezeigt und praktische, didaktische und organisatorische Hürden realer Lehrkontexte diskutiert.

Am 23. Juni präsentieren wir ein besonderes Format: Lightning Talks aus einem gemeinsamen virtuellen Raum, live übertragen in die Festivalräume in Braunschweig und Berlin. Lehrende verschiedener Hochschulen teilen in je fünf Minuten ihre Erfahrungen – ob beim Entwickeln eigener XR-Lernumgebungen, beim fachbezogenen Einsatz von AR und VR oder beim Unterrichten in XR-Umgebungen. An allen weiteren Festivaltagen sind bestehende Lehr- und Vermittlungsräume sowohl online als auch am Festivalort Berlin zugänglich und erkundbar. Teilnehmende können vor Ort dabei sein oder sich remote zuschalten.

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Programm

Uhrzeit Redner:in Vortragstitel
Teaching Realities: Learning with AR, VR, and MR
Zwischen virtuellen Räumen, neuen didaktischen Ansätzen und experimentellen Lernformaten: Die Beiträge zeigen, wie AR, VR und MR heute bereits in der Hochschullehre eingesetzt, entwickelt und vermittelt werden.
11:55 Dr. Ing. Francesco Vona,
Hochschule Hamm-Lippstadt
The Classroom of the Future: Learning Through XR
12:00 Charlotte Knorr,
HAW Hamburg Game Lab
Gameplay als Lernraum: Wie Studierende immersive Technologien einsetzen
12:05 Navid Ashrafi,
Hochschule Hamm-Lippstadt
Teaching with Intelligent Virtual Agents (IVAs) in Virtual and Augmented Reality
Diskussion Moderation Anke von der Heide, Hochschule Hamm-Lippstadt
Pause 10 Minuten
Vermittlungsprozesse mit XR in Kultur und Kunst
Welche neuen Formen kultureller Vermittlungsprozesse entstehen durch XR? Die Beiträge zeigen, wie immersive Technologien in Kunst und Kultur eingesetzt werden – als kollaborativer Erzählraum, Experimentierfeld und Werkzeug zur Entwicklung neuer künstlerischer Formate.
12:25 Prof. Dr. Joachim Friedmann,
HAW Hamburg
Words Across Europe, Stärkung von Autoren in der EU durch VR
12:30 Maja Stark, HTW Berlin XR meets Art: EU-geförderte XR-Projekte in Kollaboration zwischen freier Berliner Kunst- und Kulturszene und der HTW Berlin (2018–2026)
12:35 Leonie Wolf, Freie Dozentin AR in der Raumlehre
Diskussion Moderation Anke von der Heide, Hochschule Hamm-Lippstadt
Pause 10 Minuten
XR in der Lehre: Methoden, Räume, Erfahrungen
Wie lässt sich XR lehren? Welche Lernräume entstehen durch AR, VR und MR? Und welche Erfahrungen machen Hochschulen beim Einsatz immersiver Technologien in unterschiedlichen Fachbereichen?
12:55 Prof. Dr. Ceenu George,
TU Berlin
Inklusive XR: Erkenntnisse aus einem Hackathon zum partizipativen Gestalten mit neurodivergenten Menschen
13:00 Prof. Felix Beck,
Fachhochschule Münster
Designing Heritage Around the World: VR in der Lehre
13:05 Tom Milter, HAW Hamburg Lehre mit der No-Code Plattform XRwise
Diskussion Moderation Anke von der Heide, Hochschule Hamm-Lippstadt